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編集 : キャラ/★★★/グレイス(バニー)
キャラ
★★★
グレイス(バニー)
TITLE:★★★グレイス(バニー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=68329,ATK5=70733,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=4,DEF=474,MDEF=414,DEF5=590,MDEF5=518 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/グレイス(バニー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/2,30%);| |~CV|富田美憂|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|中衛で、妖しく跳ねるバニーの幽霊守護騎士。&br;物理攻撃力を代償に物理クリダメを極大アップし、【ブラ&br;ックうさ耳】で油断した敵の虚を突き、御首を頂戴する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|68,239|~魔攻|0| |~防御|474|~魔防|414| |~HP|48,634|~物クリ|2,311| |~回避|13|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,835|~TP自動回復|242| |~HP吸収|11|~回復量上昇|30| |~TP上昇|4|~TP消費軽減|0| |~命中|66||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/31実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第191回イベント&br;[[&attachref(イベント/191_VILLAINESS/ロゴ,nolink,40%);&br;VILLAINESS>イベント/191_VILLAINESS]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 剣磨・研ぎ田楽 -ループ --Skill1 死霊の棒踊り --攻撃 --Skill1 死霊の棒踊り --攻撃 --Skill1 死霊の棒踊り --Skill2 剣磨・研ぎ田楽 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アメイジング・グレイシャス 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、自分に【ブラックうさ耳】を付与する。 【ブラックうさ耳】が付与されている間、自分の攻撃は必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ブラックうさ耳,48%,nolink); ''ブラックうさ耳'' (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 死霊の棒踊り 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分のTPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 剣磨・研ぎ田楽 自分の物理攻撃力を中ダウンさせるが、物理攻撃クリティカル時のダメージを極大アップする。 さらに、敵全体を凍結させ、自分のTPを特大回復し、自分以外の味方全体のTPを小回復する。 バトル開始後、初弾のこのスキルは自分を敵にクリティカルでダメージを与えるたびにそのキャラの最大HPに応じて最大50万の物理割合ダメージを与える状態にする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#f00){40}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){100%}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (1.5秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合、以下の効果を付与}; --「&color(#f00){自分};」対象 ---|&color(#90f){''敵にクリティカルでダメージを与えるたびに発動''}; ----対象の敵に &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; (最大50万) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] インレ・ラーの跳影 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/グレイス(バニー)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|応報! 死霊のお礼参り|| |2話|試練! 亡者軍団百人斬り|物理攻撃力 + 10| |3話|窮理! 悪霊的懸想遊戯|物理攻撃力 + 30| |4話|あの日見た夢の続き|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/SD1,80%);| * マイページボイス [#6mgyg7o] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|キョウカお嬢様との生活は快適&br;そのものでしたよ。お義母さんが&br;優しさの塊みたいな人で、思わず&br;オギャりたくなっちゃいました| |~|呪いって強すぎません? もはや&br;反則です。…そう、それはまるで&br;恋のように回避不可能なもので…&br;今、いいこと言いましたよね?| |~|もっと私に構ってくださいよ&br;…もしかして知らないんですか?&br;グレイスウサギちゃんは寂しいと&br;死ぬんです…もう死んでるって?| |~|緑あふれる世界に、動物たちの&br;鳴き声…とても心地いいです&br;…まぁ、ゾンビたちの呻き声も&br;なかなか味わい深いものですけど| |~|給仕ならお任せください&br;あ~んも、料理をおいしくする&br;投げキッスのおまじないも、&br;騎士氏にならやってあげますよ| |~|誕生日のお祝いに食事をごちそう&br;しましょう。遠慮はいりません&br;お姉さんという存在は年下男子を&br;満腹にさせたいものなんです| |~★3~|グレイスちゃんのポールダンス&br;ショーを、どうぞ心ゆくまで&br;楽しんでいってください&br;では…イッツ・ショーターイム| |~|グランドリームパークとのコラボ&br;は私からの提案です。別の世界の&br;人たちとなにかやるの、楽しそう&br;だなって万博のときに思ったので| |~|新アトラクションに向けて、&br;かばばん君たちもがんばってくれ&br;てます。体を張りまくってなんと&br;幽霊にレベルアップしました~| |~|ポールダンスは完全自己流ですよ&br;霊体なので、棒をすり抜けたり&br;180度回転したり、予想を&br;超えるムーブが見どころです| |~|私のポールダンスショーは不定期&br;開催です。しかし騎士氏には&br;お世話になってますから、&br;希望があれば即時開催しましょう| |~|ハッピーバースデー、騎士氏&br;今日は特別公演。騎士氏のため&br;だけに、私のキュート&セクシー&br;なポールダンスをお見せしますよ| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー),40%);|&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/2,30%);|
TITLE:★★★グレイス(バニー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=68329,ATK5=70733,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=4,DEF=474,MDEF=414,DEF5=590,MDEF5=518 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/グレイス(バニー)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/2,30%);| |~CV|富田美憂|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|中衛で、妖しく跳ねるバニーの幽霊守護騎士。&br;物理攻撃力を代償に物理クリダメを極大アップし、【ブラ&br;ックうさ耳】で油断した敵の虚を突き、御首を頂戴する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|68,239|~魔攻|0| |~防御|474|~魔防|414| |~HP|48,634|~物クリ|2,311| |~回避|13|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,835|~TP自動回復|242| |~HP吸収|11|~回復量上昇|30| |~TP上昇|4|~TP消費軽減|0| |~命中|66||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/31実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第191回イベント&br;[[&attachref(イベント/191_VILLAINESS/ロゴ,nolink,40%);&br;VILLAINESS>イベント/191_VILLAINESS]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 剣磨・研ぎ田楽 -ループ --Skill1 死霊の棒踊り --攻撃 --Skill1 死霊の棒踊り --攻撃 --Skill1 死霊の棒踊り --Skill2 剣磨・研ぎ田楽 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アメイジング・グレイシャス 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、自分に【ブラックうさ耳】を付与する。 【ブラックうさ耳】が付与されている間、自分の攻撃は必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/ブラックうさ耳,48%,nolink); ''ブラックうさ耳'' (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 死霊の棒踊り 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分のTPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] 剣磨・研ぎ田楽 自分の物理攻撃力を中ダウンさせるが、物理攻撃クリティカル時のダメージを極大アップする。 さらに、敵全体を凍結させ、自分のTPを特大回復し、自分以外の味方全体のTPを小回復する。 バトル開始後、初弾のこのスキルは自分を敵にクリティカルでダメージを与えるたびにそのキャラの最大HPに応じて最大50万の物理割合ダメージを与える状態にする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#f00){40}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){100%}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/凍結,48%,nolink); ''凍結'' (1.5秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合、以下の効果を付与}; --「&color(#f00){自分};」対象 ---|&color(#90f){''敵にクリティカルでダメージを与えるたびに発動''}; ----対象の敵に &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; (最大50万) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] インレ・ラーの跳影 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/グレイス(バニー)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|応報! 死霊のお礼参り|| |2話|試練! 亡者軍団百人斬り|物理攻撃力 + 10| |3話|窮理! 悪霊的懸想遊戯|物理攻撃力 + 30| |4話|あの日見た夢の続き|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/SD1,80%);| * マイページボイス [#6mgyg7o] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|キョウカお嬢様との生活は快適&br;そのものでしたよ。お義母さんが&br;優しさの塊みたいな人で、思わず&br;オギャりたくなっちゃいました| |~|呪いって強すぎません? もはや&br;反則です。…そう、それはまるで&br;恋のように回避不可能なもので…&br;今、いいこと言いましたよね?| |~|もっと私に構ってくださいよ&br;…もしかして知らないんですか?&br;グレイスウサギちゃんは寂しいと&br;死ぬんです…もう死んでるって?| |~|緑あふれる世界に、動物たちの&br;鳴き声…とても心地いいです&br;…まぁ、ゾンビたちの呻き声も&br;なかなか味わい深いものですけど| |~|給仕ならお任せください&br;あ~んも、料理をおいしくする&br;投げキッスのおまじないも、&br;騎士氏にならやってあげますよ| |~|誕生日のお祝いに食事をごちそう&br;しましょう。遠慮はいりません&br;お姉さんという存在は年下男子を&br;満腹にさせたいものなんです| |~★3~|グレイスちゃんのポールダンス&br;ショーを、どうぞ心ゆくまで&br;楽しんでいってください&br;では…イッツ・ショーターイム| |~|グランドリームパークとのコラボ&br;は私からの提案です。別の世界の&br;人たちとなにかやるの、楽しそう&br;だなって万博のときに思ったので| |~|新アトラクションに向けて、&br;かばばん君たちもがんばってくれ&br;てます。体を張りまくってなんと&br;幽霊にレベルアップしました~| |~|ポールダンスは完全自己流ですよ&br;霊体なので、棒をすり抜けたり&br;180度回転したり、予想を&br;超えるムーブが見どころです| |~|私のポールダンスショーは不定期&br;開催です。しかし騎士氏には&br;お世話になってますから、&br;希望があれば即時開催しましょう| |~|ハッピーバースデー、騎士氏&br;今日は特別公演。騎士氏のため&br;だけに、私のキュート&セクシー&br;なポールダンスをお見せしますよ| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー),40%);|&ref(キャラ/★★★/グレイス(バニー)/2,30%);|
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